Canvas对象渲染到RenderTexture在Windows下打包不显示的问题
Canvas对象渲染到RenderTexture在Windows下打包不显示的问题
Canvas对象渲染到RenderTexture在Windows下打包不显示的问题
00 前言
引发Bug的具体情况是:
- 用一个Camera赋值到Canvas
- 将Camera的Display选择为Display1之外的其他显示
- 然后给这个相机一个RenderTexture对象(此时Display的选项消失)
表现为: 此时Canvas下的所有Canvas相关的对象, 比如Image, 都无法渲染到RenderTexture上, 其他非Canvas相关的对象不受影响.
01 处理方法
- 将Camera的Display修改为默认值即可
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