关键词
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[TOC2]
关键词
DYNAMICLIGHTMAP_ON
当物体的GI来源为LightMap
同时在Lighting中开启Realtime Global Illumination
此时
Generate Lighting后, 该关键词才会激活考虑到移动端的性能, 暂时去掉该功能, 以简化PBR基础着色器.
环境光BRDF优化
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half3 EnvBRDFApprox( half3 SpecularColor, half Roughness, half NoV )
{
const half4 c0 = { -1, -0.0275, -0.572, 0.022 };
const half4 c1 = { 1, 0.0425, 1.04, -0.04 };
half4 r = Roughness * c0 + c1;
half a004 = min( r.x * r.x, exp2( -9.28 * NoV ) ) * r.x + r.y;
half2 AB = half2( -1.04, 1.04 ) * a004 + r.zw;
return SpecularColor * AB.x + AB.y;
}
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