Unity对应UI的Photoshop设置
Unity对应UI的Photoshop设置
Unity对应UI的Photoshop设置
00 前言
Photophop中, 设计师出的图, 与Unity中的颜色对应不上. 此处先不讨论Gamma空间和Linear空间的转换, 先处理Photoshop与Unity颜色不对应的情况.
01 处理方法
PhotoShop设置
新文件(在新建文件之前进行如下设置)
编辑 -> 颜色设置 -> 设置, 选择”显示器颜色”
编辑 -> 颜色设置 -> 色彩管理方案
- RGB - 关
- CMYK - 关
- 灰色 - 关
旧文件(打开旧文件后, 进行如下设置后”导出”)
导出设置
02 验证
PhotoShop端
半透图片, 叠加方式是正常, 在底层叠加一个黑色100%的图层, 结果如下 
Unity端
半透图片, Sprite导入, 以UI/Image的方式添加到Canvas, 叠加方式Alpha Blend, 在其下建立纯黑色100%透明度的另一个UI/Image.结果如下: 
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