Unity大量Meta文件Git冲突
Unity大量Meta文件Git冲突 00 前言 如果你遇到了大量Meta文件Git冲突, 同时仅仅是guid的变更. 原因可能是因为untrack的文件占用了已经有的guid, 然后导致已经有的guid发生变更, 而变更后的guid又占用了已有的guid, 导致恶性循环, 最终整个工程的meta文件全变更. 在大规模协作时有概率遇到. 01 处理方法 首先, 将没有...
Unity大量Meta文件Git冲突 00 前言 如果你遇到了大量Meta文件Git冲突, 同时仅仅是guid的变更. 原因可能是因为untrack的文件占用了已经有的guid, 然后导致已经有的guid发生变更, 而变更后的guid又占用了已有的guid, 导致恶性循环, 最终整个工程的meta文件全变更. 在大规模协作时有概率遇到. 01 处理方法 首先, 将没有...
PNG转TGA 00 前言 01 处理方法 1、Layer->Layer Mask->From Transparency 2、Shift-click禁用Mask可以在Photoshop中预览不透明的图像效果(类似TGA的预览效果,也可以切换到通道面板预览对应的通道) 3、复制Layer Mask通道作为Alpha通道,然后另存为TGA即可 原文链接:https://b...
烘焙参数设置 00 前言 官方烘焙QA: Official - Lightmapping Troubleshooting Guide - Unity Forum 新的自动光照UV的方式: [Official - 2020.1] New Feature - Auto Pack Margin - Unity Forum Global Illumination - Unity F...
射灯投影LightCookie 00 时间线 01 处理方法 参考网页 https://blog.unity.com/engine-platform/create-high-quality-light-fixtures-in-unity
编辑器扩展Gizmos 00 前言 01 处理方法 参考网页 Unity Gizmos使用绘制-CSDN博客 InitializeOnLoad、InitializeOnLoadMethod、RuntimeInitializeOnLoadMethod特性的使用-CSDN博客 UnityToolchainsTrick/Assets/Editor/Examples/Example_23...
基于LUT的ToneMapping 00 前言 01 处理方法 参考网页 【UE4ToUnity】ColorGrade&Tonemap - 知乎 (zhihu.com) 如何制作LUT贴图,并应用到unity中? - 知乎 (zhihu.com) Color Grading (catlikecoding.com) 浅谈Unity URP中LUT的应用 - 知乎 (zhi...
场景渲染手册 00 前言 01 工程目录结构 Assets Scenes Scenes00 Scenes01 … Settings Mobile//管线Asset及其使用的RendererData文件...
卡通渲染 00 前言 01 处理方法 参考网页 JasonMa0012/JTRP: JTRP : Unity HDRP ToonShading Render Pipeline (Preview) (github.com) ChiliMilk/URP_Toon: A Toon Shader in Unity Universal Render Pipeline. (github.com)
水体渲染 00 前言 01 处理方法 参考网页 [GitHub] Unity中实现水、海洋以及液体模拟的仓库合集 - 简书 (jianshu.com) Boat Attack 项目海水技术解析 - 知乎 (zhihu.com) ChiliMilk/URP_Water: Water shader in unity urp. (github.com) Unity URP真实感水体渲...
Git拉取失败22端口解决办法 00 前言 使用ssh后, 仍旧拉取失败. 命令行报错 C:\Windows\system32>ssh -vT git@github.com OpenSSH_for_Windows_8.1p1, LibreSSL 3.0.2 debug1: Connecting to github.com [20.205.243.166] port 22. de...