JupyterLab第一次创建 Notebook 并绘图
JupyterLab第一次创建 Notebook 并绘图 1. 目标 完成以下操作: 创建第一个 Jupyter Notebook。 绘制一维函数对比图。 绘制二维误差热力图。 输出误差统计。 绘制函数切片图。 将 Notebook 整理为可复用结构。 保存并退出 JupyterLab。 本文假设已完成《JupyterLab 环境安装与初次进入》。 ...
JupyterLab第一次创建 Notebook 并绘图 1. 目标 完成以下操作: 创建第一个 Jupyter Notebook。 绘制一维函数对比图。 绘制二维误差热力图。 输出误差统计。 绘制函数切片图。 将 Notebook 整理为可复用结构。 保存并退出 JupyterLab。 本文假设已完成《JupyterLab 环境安装与初次进入》。 ...
JupyterLab环境安装与初次进入 1. 目标 完成以下操作: 安装 Miniconda。 创建 Conda 环境。 安装 JupyterLab, NumPy, Matplotlib, SciPy, ipywidgets。 创建项目目录。 第一次进入 JupyterLab 页面。 本文不包含 Notebook 创建和绘图流程。 2. 占位符说明 ...
JupyterLab日常使用与环境维护 1. 目标 记录以下操作: 第二次及以后如何进入 JupyterLab。 如何使用 .bat 文件快速进入。 如何打开已有 Notebook。 如何正确关闭 JupyterLab。 如何确认 JupyterLab 是否仍在运行。 如何修改 Conda 环境名。 本文假设已完成《JupyterLab 环境安装与初次进入...
[ShaderGraph]ScaledScreenParams字段无定义问题 00 前置知识 在写ShaderGraph的Custom Function的时候, 会遇到undefinition of '_ScaledScreenParams' at line xx的问题. 实际情况是, ShaderGraph在Preview的时候会调用PreviewTarget这个Target. ...
高通GSR2实现 00 前置知识 01 实施 参考网页 Introducing Snapdragon Game Super Resolution 2 adreno-gpu-vulkan-code-sample-framework/samples/sgsr2 at main · SnapdragonGameStudios/adreno-gpu-vulkan-code-samp...
Unity环境贴图强度换算贴图曝光度的坑 00 现象 目标效果是: 原 EXR + Unity Skybox/Cubemap Exposure = 1.17 希望把这个曝光效果直接烘进 EXR, 然后在 Unity 中使用: 处理后的 EXR + Unity Skybox/Cubemap Exposure = 1.0 一开始尝试了两种方式: Blender Exposure...
[坑]Unity无相机自定义渲染贴图矩阵构建 00 前置知识 很多时候, 我们会需要自定义一个相机去渲染特定的图. 比如顶视图渲染深度用来做积水. 单个物体的深度用来做阴影. 但实际上我们构建一个相机也是为了获得其视空间的VP矩阵, FOV, 裁剪面等渲染用数据. 而在SRP中, 实际上只要我们准备好这些数据, 本质上是无需声明摄像机的. 01 坑 我想要实现指定范围内的阴影图, ...
[Git]找回被删除的文件 00 前置知识 有的时候, 我们会需要找回Git中被删除的文件, 如果文件所在的目录还存在, 通过查询文件夹的历史记录可以轻松找到. 但是如果文件夹都被删掉了, 那么就需要其他手段去找回. 01 实施 确认文件路径 比如, Assets/Scripts/OldFolder/MyFile.cs 用以下命令查看到删...
[翻译] 在2025年制作视频游戏(无需引擎) 原网页 Making Video Games in 2025 (without an engine) - Noel Berry 2025年5月18日 按照archive.org的记录, 截至2025年我仍然在制作电子游戏, 这是我开始制作游戏以来的20年!坚持做一件事已经相当长时间了…… 当我分享自己正在做的东西时,人们经...
深度精度的可视化 原文地址: Visualizing Depth Precision | NVIDIA Technical Blog Oct 21, 2021 By Nathan Reed 本文最初发布于开发者专区。 深度精度是每个图形程序员迟早都要面对的难题。关于这个主题已有大量文章和论文探讨,不同游戏、引擎和设备中也存在着各种各样的深度缓冲区格式和配置方案。 由于其与透视投影...