在URP中移植HDRP的IBL预烘焙图
在URP中移植HDRP的IBL预烘焙图 00 前置知识 URP默认的环境光FDG是用函数拟合的 // Computes the specular term for EnvironmentBRDF half3 EnvironmentBRDFSpecular(BRDFData brdfData, half fresnelTerm) { float surfaceReduction ...
在URP中移植HDRP的IBL预烘焙图 00 前置知识 URP默认的环境光FDG是用函数拟合的 // Computes the specular term for EnvironmentBRDF half3 EnvironmentBRDFSpecular(BRDFData brdfData, half fresnelTerm) { float surfaceReduction ...
定制ShaderGraph(五)—PBR的核心算法实现 00 前置知识 HDRP去除全部的干扰项才能够看到具体的计算结构. HDRP默认就启用了大量的后处理和额外的光照系统, 现在我们来一个一个的关掉. 建立一个HDRP的空工程的空场景. 找到你的默认Volume文件, Reset它. 创建一个相机, 参数如下, 只有橙框内的参数才是重要的. 角度调整可以根据你的物体...
如何建立Git本地远端仓库 00 前置知识 有些时候, 我们可能需要本地开启一个远端仓库用于记录和拉取. 01 实施 Step 1 创建bare仓库作为本地的”远端”仓库 手动创建 建立文件夹 在文件夹中启用git bash 输入git init --bare 或者命令行创建 g...
[Work] Sata机械硬盘识别为可移动设备的解决办法 内置热拔插硬盘被误认为是移动硬盘 Step 1: 开启注册表编辑器regedit Step 2: 进入HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\storahci\Parameters\Device 右键”新建”->”多字符串值”, 命名为TreatAsInt...
Windows大小核调度调整方法 00 前置知识 首先是工作上遇到的问题, 在英特尔® 至强® Gold 6430 处理器下着色器编译非常的慢, 导致引擎效率低下. 然后是娱乐上遇到的问题, 幽灵行动荒野在Intel® Core™ Ultra 9 Processor 275HX(官方资料) + Windows11上无法启动. 01 实施 方法一 修改BIOS: 暴力关闭小核, 进...
Unity2021.3.21默认法线贴图显示Bug 00 背景说明 在 Unity 着色器中, 如果声明了法线贴图却未赋值, 系统会自动使用内置的“UnityNormalMap”进行替代采样. Unity 支持两种法线贴图编码模式, 可在 Player Settings 中切换: XYZ DXT5nm-style(移动端以外平台的默认模式, 质量较高但解码开销更大) 在 ...
定制ShaderGraph(四)—Geometric Specular Anti-aliasing的URP实现 00 前置知识 Unity在HDRP中是自带这个算法及优化的. 可以在文件Library/PackageCache/com.unity.render-pipelines.high-definition@12.1.15/Runtime/Material/Lit/LitData....
定制ShaderGraph(三)—将URP默认的Keyword作为可选项 00 前置知识 关于keyword的调用链 图示: Library/PackageCache/com.unity.render-pipelines.universal@12.1.10/Editor/ShaderGraph/Targets/UniversalLitSubTarget.cs的Setup()函数 ...
安装AdobeCreativeCloud无法验证账号 00 前言 安装AdobeCreativeCoud时, 总是无法下载到国际版, 或者验证账号的时候总是跳转到非国际版, 导致无法安装. 01 处理方法 摆脱跳转非国际官网 将下列规则加入目前激活的梯子规则中, 然后将顺序放在”绕过非国际域名”这个规则前 domain:adobe.com, dom...
Unity编辑器连接Android设备100%成功 00 前言 通常连接编辑器的做法是, 在打包的时候, 勾选Autoconnect Profiler复选框, 然后保持USB连接. 祈祷能够连上. 01 处理方法 其实在古早的Unity文档(4.62)中就很清晰的写明了连接方法. 这里用的原文, 但实际上还是有坑, 下面具体步骤的时候会说明 For ADB profiling...