编辑器扩展Gizmos
编辑器扩展Gizmos 00 前言 01 处理方法 参考网页 Unity Gizmos使用绘制-CSDN博客 InitializeOnLoad、InitializeOnLoadMethod、RuntimeInitializeOnLoadMethod特性的使用-CSDN博客 UnityToolchainsTrick/Assets/Editor/Examples/Example_23...
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基于LUT的ToneMapping 00 前言 01 处理方法 参考网页 【UE4ToUnity】ColorGrade&Tonemap - 知乎 (zhihu.com) 如何制作LUT贴图,并应用到unity中? - 知乎 (zhihu.com) Color Grading (catlikecoding.com) 浅谈Unity URP中LUT的应用 - 知乎 (zhi...
场景渲染手册 00 前言 01 工程目录结构 Assets Scenes Scenes00 Scenes01 … Settings Mobile//管线Asset及其使用的RendererData文件...
卡通渲染 00 前言 01 处理方法 参考网页 JasonMa0012/JTRP: JTRP : Unity HDRP ToonShading Render Pipeline (Preview) (github.com) ChiliMilk/URP_Toon: A Toon Shader in Unity Universal Render Pipeline. (github.com)
水体渲染 00 前言 01 处理方法 参考网页 [GitHub] Unity中实现水、海洋以及液体模拟的仓库合集 - 简书 (jianshu.com) Boat Attack 项目海水技术解析 - 知乎 (zhihu.com) ChiliMilk/URP_Water: Water shader in unity urp. (github.com) Unity URP真实感水体渲...
Git拉取失败22端口解决办法 00 前言 使用ssh后, 仍旧拉取失败. 命令行报错 C:\Windows\system32>ssh -vT git@github.com OpenSSH_for_Windows_8.1p1, LibreSSL 3.0.2 debug1: Connecting to github.com [20.205.243.166] port 22. de...
逆向分析URP管线 00 前言 01 处理方法 参考网页 [Unity] 用 Rider 的 PlantUML 畫出專案程式架構圖 (MacOS) – 熱血剪貼部 (scissor.tw) PlantUmlClassDiagramGenerator/README.zh-CN.md at master · pierre3/PlantUmlClassDiagramGenerator (...
下雨雨滴制作 00 前言 01 处理方法 参考网页 Unity Shader 实现雨天的水面涟漪效果 - 知乎 (zhihu.com)//时间差 用WebGL实现雨打屏幕 - 知乎 (zhihu.com) 关于实时的天气模拟&渲染,涉及的较为经典或者目前最先进的技术和做法有哪些? - 知乎 (zhihu.com) 游戏中雨天效果开发:如何打造“最美下雨天” - 知乎 ...
引擎开发 00 前言 01 处理方法 参考网页 从零开始手敲次世代游戏引擎(五) - 知乎 (zhihu.com) 总结知乎上能找到的几个开源渲染引擎 - 知乎 (zhihu.com)
Photoshop打开DDS 00 处理方法 下载nVidia的官方Photoshop插件或工具即可打开DDS文件. 如果是Photoshop插件, 则依附于Photoshop, 如果重装或卸载后, 该插件需要重新安装. Texture Tools Exporter | NVIDIA Developer 参考网页