PNG转TGA
PNG转TGA 00 前言 01 处理方法 1、Layer->Layer Mask->From Transparency 2、Shift-click禁用Mask可以在Photoshop中预览不透明的图像效果(类似TGA的预览效果,也可以切换到通道面板预览对应的通道) 3、复制Layer Mask通道作为Alpha通道,然后另存为TGA即可 原文链接:https://b...
PNG转TGA 00 前言 01 处理方法 1、Layer->Layer Mask->From Transparency 2、Shift-click禁用Mask可以在Photoshop中预览不透明的图像效果(类似TGA的预览效果,也可以切换到通道面板预览对应的通道) 3、复制Layer Mask通道作为Alpha通道,然后另存为TGA即可 原文链接:https://b...
烘焙参数设置 00 前言 官方烘焙QA: Official - Lightmapping Troubleshooting Guide - Unity Forum 新的自动光照UV的方式: [Official - 2020.1] New Feature - Auto Pack Margin - Unity Forum Global Illumination - Unity F...
射灯投影LightCookie 00 时间线 01 处理方法 参考网页 https://blog.unity.com/engine-platform/create-high-quality-light-fixtures-in-unity
编辑器扩展Gizmos 00 前言 01 处理方法 参考网页 Unity Gizmos使用绘制-CSDN博客 InitializeOnLoad、InitializeOnLoadMethod、RuntimeInitializeOnLoadMethod特性的使用-CSDN博客 UnityToolchainsTrick/Assets/Editor/Examples/Example_23...
基于LUT的ToneMapping 00 前言 01 处理方法 参考网页 【UE4ToUnity】ColorGrade&Tonemap - 知乎 (zhihu.com) 如何制作LUT贴图,并应用到unity中? - 知乎 (zhihu.com) Color Grading (catlikecoding.com) 浅谈Unity URP中LUT的应用 - 知乎 (zhi...
场景渲染手册 00 前言 01 工程目录结构 Assets Scenes Scenes00 Scenes01 … Settings Mobile//管线Asset及其使用的RendererData文件...
卡通渲染 00 前言 01 处理方法 参考网页 JasonMa0012/JTRP: JTRP : Unity HDRP ToonShading Render Pipeline (Preview) (github.com) ChiliMilk/URP_Toon: A Toon Shader in Unity Universal Render Pipeline. (github.com)
水体渲染 00 前言 01 处理方法 参考网页 [GitHub] Unity中实现水、海洋以及液体模拟的仓库合集 - 简书 (jianshu.com) Boat Attack 项目海水技术解析 - 知乎 (zhihu.com) ChiliMilk/URP_Water: Water shader in unity urp. (github.com) Unity URP真实感水体渲...
Git拉取失败22端口解决办法 00 前言 使用ssh后, 仍旧拉取失败. 命令行报错 C:\Windows\system32>ssh -vT git@github.com OpenSSH_for_Windows_8.1p1, LibreSSL 3.0.2 debug1: Connecting to github.com [20.205.243.166] port 22. de...
逆向分析URP管线 00 前言 01 处理方法 参考网页 [Unity] 用 Rider 的 PlantUML 畫出專案程式架構圖 (MacOS) – 熱血剪貼部 (scissor.tw) PlantUmlClassDiagramGenerator/README.zh-CN.md at master · pierre3/PlantUmlClassDiagramGenerator (...